DIGITAL LIBRARY



JUDUL:Pengalaman Komunikasi Kelompok dalam Game Online
PENGARANG:SAIDATI MAHMUDAH
PENERBIT:UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT
TANGGAL:2024-10-08


ABSTRAK

 

Saidati Mahmudah 1810414620007, Program Studi Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Lambung Mangkurat. Penelitian ini berjudul Pengalaman Komunikasi Kelompok pada Game Online “Mobile Legends : Bang Bang” di Kota Banjarmasin yang dibimbing oleh Yuanita Setyastuti.

Kemajuan game online di Indonesia telah mengalami pertumbuhan yang pesat seiring dengan meningkatnya populasi pengguna smartphone di tanah air. Aplikasi game “Mobile Legends : Bang Bang” sekarang tengah menjadi game trending bagi masyarakat Indonesia. Bisa dilihat dengan banyaknya orang yang memainkan game ini di mana saja. Hingga sekarang, aplikasi “Mobile Legends : Bang Bang” terunduh lebih dari 500 juta kali. Permainan ini sukses menjadi fenomena di kalangan anak muda, remaja, serta mahasiswa. “Mobile Legends: Bang Bang” berpotensi menimbulkan kecanduan pada penggunanya karena gameplay-nya yang seru dan rasa penasaran yang mendalam.

Penelitian ini mempergunakan penelitian kualitatif. Pengumpulan data dijalankan melalui pemanfaatan metode wawancara melalui 6 informan kunci, 2 informan pendukung, serta 1 informan ahli. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui informasi mengenai pengalaman komunikasi yang didapat oleh para player pada game online “Mobile Legends : Bang Bang” yang ada di Kota Banjarmasin. Pengalaman yang dimaksudkan yakni segala sesuatu yang dialami oleh individu yang memiliki kaitan dengan aspek komunikasi, seperti simbol, dorongan pada suatu tindakan, serta makna yang dihasilkan. Teori pendukung yang digunakan antara lain teori fenomenologi, cyber community theory, dan teori interaksionisme simbolik George Herbert Mead.

Hasil dari penelitian ini yaitu player mulai bermain karena ajakan teman sekitar dan menghabiskan waktu rata-rata 1-3 jam pehari untuk bermain “Mobile Legends : Bang Bang”, motivasi bermain para player terbagi menjadi mencoba untuk lebih kompetitif dengan berusaha menaikkan level, menambah skill dalam game online, dan menambah hubungan dan komunikasi yang kuat sesama player. Makna yang didapatkan oleh para pemain cenderung positif, antara lain dapat meningkatkan efektifitas kerjasama, komunikasi yang lebih efisien, dan meningkatkan rasa loyal terhadap sesama pemain.

Kata Kunci : Game Online, Pengalaman Komunikasi, Komunikasi Kelompok, Mobile Legends : Bang Bang

Berkas PDF
NODOWNLOAD LINK
1FILE 1



File secara keseluruhan dapat di unduh DISINI