DIGITAL LIBRARY
| JUDUL | : | PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA KELAS 5 SDN PASAR LAMA 3 BANJARMASIN | |
| PENGARANG | : | MUHAMMAD AMINUL AMIN | |
| PENERBIT | : | UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT | |
| TANGGAL | : | 2025-05-15 |
ABSTRAK
Rendahnya minat belajar siswa dan terbatasnya media pembelajaran yang ada disekolah menjadi dasar penelitian ini dilakukan. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan sebuah Game edukasi dengan menggunakan Construct 2 pada mata pelajaran bahasa Inggris Kelas V dengan berfokus pada materi Weather and Seasons di SD Negeri Pasar Lama 3 Banjarmasin. Dengan metode Research and Development (R&D) dan menggunakan model Borg and Gall. Game edukasi ini dikembangkan untuk mengetahui dampak minat belajar siswa setelah menggunakan game yang peneliti buat. Validasi yang dilakukan oleh ahli media dengan hasil menunjukan tingkat kelayakan sebesar 73% dengan kriteria baik, sedangkan uji validasi ahli materi menunjukan hasil tingkat kelayakan sebesar 86% dengan kriteria sangat baik. Kemudian berdasarkan hasil penelitian setelah siswa menggunakan media pembelajaran Game edukasi menggunakan Construct 2 berdampak pada peningkatan minat belajar siswa, hal tersebut berdasarkan pada hasil uji N-Gain menunjukan nilai 0, 73 dengan kriteria tinggi. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilaksanakan, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran Game edukasi menggunakan Construct 2 pada mata pelajaran bahasa Inggris materi Wether and Seasons berhasil untuk meningkatkan minat belajar siswa di kelas VA SDN Pasar Lama 3 Banjarmasin.
Kata kunci: Pengembangan, Media Pembelajaran, Minat Belajar, Bahasa Inggris.
| NO | DOWNLOAD LINK |
| 1 | FILE 1 |
File secara keseluruhan dapat di unduh DISINI