DIGITAL LIBRARY
| JUDUL | : | PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS GAME EDUKASI MATERI SISTEM KOMPUTER UNTUK KELAS VIII SMP MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 | |
| PENGARANG | : | JULITA HASANAH | |
| PENERBIT | : | UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT | |
| TANGGAL | : | 2025-09-12 |
Pelaksanaan pembelajaran belum sepenuhnya mampu mendorong keterlibatan aktif siswa pada mata pelajaran Informatika materi sistem komputer yang disampaikan tanpa melibatkan media ajar yang mampu memenuhi atensi siswa secara efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis game edukasi pada materi sistem komputer untuk siswa kelas VIII SMP. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang dibatasi yaitu Analysis, Design, Development, dan Evaluation. Pengembangan media menggunakan metode game edukasi melalui tahapan memilih game sesuai topik, penjelasan konsep alur media, aturan, bermain sambil belajar, dan melakukan evaluasi. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui angket menggunakan instrumen berupa lembar validasi materi dan media, dengan analisis data yang digunakan adalah deskriptif kuantitatif. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah media pembelajaran interaktif berbasis game edukasi yang dikembangkan menggunakan construct 2. Validasi materi menunjukkan persentase sebesar 80,91% dengan kategori sangat tinggi, sedangkan validasi media memperoleh nilai 81,82% dengan kategori sangat tinggi. Uji fungsionalitas dilakukan melalui black box testing menunjukkan bahwa seluruh fungsi dalam media berjalan dengan sangat baik. Berdasarkan hasil tersebut, media dinyatakan valid, sehingga dapat diuji coba digunakan dalam kegiatan pembelajaran sebagai sarana interaktif yang dapat mendukung peningkatan pemahaman siswa serta partisipasi siswa terhadap materi sistem komputer dalam proses pembelajaran.
| NO | DOWNLOAD LINK |
| 1 | FILE 1 |
File secara keseluruhan dapat di unduh DISINI