DIGITAL LIBRARY
| JUDUL | : | MENINGKATKAN AKTIVITAS, KREATIVITAS, KERJASAMA, DAN HASIL BELAJAR DALAM MUATAN IPS DENGAN KOMBINASI MODEL PROJECT BASED LEARNING, DISCOVERY LEARNING, DAN MAKE A MATCH PADA SISWA KELAS V SDN PELAMBUAN 2 BANJARMASIN | |
| PENGARANG | : | SITI MAULIDA | |
| PENERBIT | : | UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT | |
| TANGGAL | : | 2024-08-13 |
Permasalahan dalam penelitian ini adalah rendahnya aktivitas, kreativitas,
kerjasama dan hasil belajar siswa pada muatan IPS. Hal ini disebabkan karena
pembelajaran bersifat abstrak, pembelajaran kurang bermakna, pembelajaran kurang
menarik, dan pembelajaran bersifat satu arah. Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan
aktivitas guru, menganalisis peningkatan aktivitas, kreativitas, kerjasama, dan hasil belajar
siswa.
Penelitian ini merupakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif yang berupa
Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dan dilaksanakan dalam 3 kali pertemuan. Setting
penelitian ini adalah di SDN Pelambuan 2 Banjarmasin pada siswa kelas V dengan jumlah
20 orang siswa terdiri dari 8 orang siswa laki-laki dan 12 orang siswa perempuan pada
semester II tahun ajaran 2023/2024. Teknik pengambilan data berupa data kualitatif
diperoleh melalui observasi aktivitas guru, aktivitas siswa, kreativitas, kerjasama dan hasil
belajar siswa. Kemudian data kuantitatif untuk hasil belajar yang diperoleh dari tes tertulis
secara individu. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan teknis deskriptif dan cross
tabel.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa aktivitas guru pada pertemuan I
memperoleh nilai 24 meningkat pada pertemuan II memperoleh nilai 31 meningkat pada
pertemuan III memperoleh nilai 33 dengan kriteria ”Sangat Baik”. Aktivitas Siswa pada
pertemuan I memperoleh sebesar 50% meningkat pada pertemuan II sebesar 90%
meningkat pada pertemuan III sebesar 95% dengan kriteria ”Sangat Aktif”. Kreativitas
siswa pada pertemuan I sebesar 50% meningkat pada pertemuan II sebesar 75% meningkat
pada pertemuan III sebesar 80%. Kerjasama siswa pada pertemuan I sebesar 50%
meningkat pada pertemuan II sebesar 90% meningkat pada pertemuan III sebesar 95%
dengan kriteria ”Siswa Sangat Bekerjasama”. Adapun klasikal hasil belajar siswa pada
pertemuan I sampai III meningkat.
Berdasarkan penelitian dapat disimpulkan bahwa menggunakan kombinasi model
Project Based Learning, Discovery Learning, dan Make A Match dapat meningkatkan
aktivitas, kreativitas, kerjasama, dan hasil belajar siswa. Adapun saran dalam penggunaan
model tersebut sebagai alternatif meningkatkan aktivitas guru, aktivitas siswa, kreativitas,
kerjasama, dan hasil belajar siswa.
| NO | DOWNLOAD LINK |
| 1 | FILE 1 |
File secara keseluruhan dapat di unduh DISINI