DIGITAL LIBRARY



JUDUL:HUBUNGAN PROBLEMATIC ONLINE GAMING TERHADAP KECENDERUNGAN PEMBELIAN KOMPULSIF DARING PADA PEMAIN GIM DARING DI INDONESIA
PENGARANG:FRITS HENDRIK LALA
PENERBIT:UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT
TANGGAL:2025-07-11


Teknologi yang semakin berkembang diiringi dengan penggunaan internet semakin tinggi mendorong tren bermain gim daring dan pembelian dalam gim, sehingga memiliki potensi untuk memicu perilaku pembelian kompulsif daring. Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat hubungan antara problematic onlinne gaming dan kecenderungan pembelian kompulsif daring pada pemain gim daring di Indonesia menggunakan teori kognitif sosial. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dan purposive sampling dalam pengambilan data. Partisipan dalam penelitian ini melibatkan Warga Negara Indonesia berusia 21 – 35 tahun aktif bermain gim daring. Data penelitian dikumpulkan menggunakan alat ukur Problematic Online Gaming Questionnaire Short-Form (POGQ-SF) dan the Compulsive Online Shopping Scale (COSS). Jumlah responden yang terkumpul adalah 150 orang setelah melalui eliminasi dari 177 orang. Temuan penelitian ini setelah dilakukan uji regresi linier sederhana adalah terdapat hubungan signifikan antara problematic online gaming dan kecenderungan pembelian kompulsif daring pada pemain gim daring di Indonesia dengan arah hubungan positif (R² = 41%). Kesimpulan penelitian ini juga menunjukkan bahwa pemain gim daring di Indonesia mengalami problematic online gaming dan kecenderungan pembelian kompulsif yang masing-masing didominasi pada tingkat rendah.

 

Kata kunci: Problematic online gaming, kecenderungan pembelian kompulsif daring.

Berkas PDF
NODOWNLOAD LINK
1FILE 1



File secara keseluruhan dapat di unduh DISINI