DIGITAL LIBRARY



JUDUL:PERANAN KECANDUAN PERMAINAN DARING TERHADAP KESEJAHTERAAN PSIKOLOGIS YANG DIMEDIASI OLEH KECEMASAN SOSIAL PADA REMAJA DI INDONESIA
PENGARANG:RIAMETHA EKA FEBRIANA
PENERBIT:UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT
TANGGAL:2025-07-14


Peningkatan kasus kecanduan permainan daring akan berdampak negatif pada remaja. Dampak negatif diantaranya adalah menurunnya pendidikan, fisik, dan kesehatan mental remaja. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan kecemasan sosial dalam memediasi perilaku kecanduan permainan daring dan kesejahteraan psikologis. Desain penelitian yang digunakan adalah cross sectional dengan analisis regresi pada variable kecanduan permainan daring, kesejahteraan psikologis, dan kecemasan sosial. Populasi penelitian adalah remaja berusia 16-20 tahun yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Pengumpulan data menggunakan instrument kuesioner. Analisis data meliputi uji normalitas residual, uji linearitas, uji heterokedatisitas, dan uji multikorelasi. Hasil hipotesis mayor didapatkan β = -0,0823 berarti kecemasan sosial signifikan memediasi peranan kecanduan permainan daring terhadap kesejahteraan psikologis. Hasil hipotesis minor analisis uji regresi bahwa variabel kecanduan dengan kecemasan didapatkan p-value < 0,001, variable kecemasan dengan kesejahteraan sosial didapatkan p-value < 0,001, dan variable kecanduan dengan kesejahteraan sosial didapatkan p-value < 0,001. Kesimpulannya adalah kecanduan permainan daring memiliki pengaruh yang signifikan terhadap kesejahteraan psikologis remaja di Indonesia, baik secara langsung maupun melalui kecemasan sosial sebagai mediator. Semakin tinggi tingkat kecanduan permainan daring, maka semakin tinggi pula tingkat kecemasan sosial yang dialami, dan hal ini berdampak negatif terhadap kesejahteraan psikologis.

 

 

 

Kata Kunci: Kecanduan, Kecemasan, Kesejahteraan, Permainan, Remaja

 

 

Berkas PDF
NODOWNLOAD LINK
1FILE 1



File secara keseluruhan dapat di unduh DISINI